FE風花雪月 金鹿 引継ぎ&DLC有りルナティック ユニット評価など
お久しぶりです。11記事目の投稿です。ようやく金鹿ルートをクリアしました。
2020年丸々放置していましたが、なにをしていたのかというとジルオールにハマっていました。流石風花雪月の開発陣がおすすめしただけあって滅茶滅茶面白かったです。
金鹿ルナティックを引き継ぎとDLCでの追加要素つきでクリアしたので色々評価していこうと思います。
編集中です。随時更新していきます。
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引き継ぎによる恩恵
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DLCによる恩恵
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ユニット評価
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ベレス
ステータス:バランス良く高水準、魅力が突出して高い、回避が高い
戦技・魔法:風薙ぎがネメシスに有用、魔法のラインナップはイマイチ
ステータス : 技と幸運が高いので必殺を出しやすい、魅力が高い
戦技・魔法 : 囲いの矢、風神、落星が便利
ステータス : HP、力、速さが高いので切り返し無しでも前線の壁役が出来る
戦技・魔法 : 戦技を使うより勇者武器での4連撃が強い
ステータス : 魔力、魔防以外がバランス良く高水準
戦技・魔法 : 近距離連射がスナイパーじゃない時に便利
ステータス : 技と幸運が高いのでめっちゃ必殺が出る
戦技・魔法 : ずっとハンターボレーしてれば良くない?
ステータス : 前線で壁役をするのに十分なステータス
戦技・魔法 : 連撃が強い
ステータス : 固有スキルのおかげで数値以上に高い
戦技・魔法 : 連撃が強い
ステータス : そこそこ魅力が高いので敵の計略も避けやすい
戦技・魔法 : 魔拳に特攻が無いのが残念
ステータス : 技が高い、左右対称なステータス
戦技・魔法 : 高い技で氷槍が有用、3距離以上の魔法は無い
ステータス : 驚くほどヘタれた……
戦技・魔法 : 覚える魔法は強い
ステータス : 圧倒的な魔力、魅力が高いので計略が強い
戦技・魔法 : サイレスがいざと言う時便利だがボスには無効
- コンスタンツェ=フォン=ヌーヴェル
ステータス : 魔力ゴリラ
戦技・魔法 : サンダーストーム、レスキューなど広範囲魔法を覚える
ここまで終章出撃ユニット
ステータス : 速さは高いが力と魔力はそこそこ
戦技・魔法 : 狙撃、サイレスを覚える
ステータス : 速さが高くルナティックでも追撃が出せる
戦技・魔法 : 戦技を使うよりも勇者武器4連撃が強い
ステータス : 突出して高いHP、力も高いので籠手で十分ダメージが出る
戦技・魔法 : 連打で少しダメージを増やせる
ステータス : 力が高いので闇魔法でも攻速が落ちにくい、なんなら武器を持たせて両刀も出来る
戦技・魔法 : 闇魔法、リブロー、ワープが有用
ステータス : 魔力と魔防以外は低め
戦技・魔法 : 戦技は共通のものしか覚えない、リブローとワープが有用
ステータス : 圧倒的なHP、力と守備以外は物足りない
ステータス : HP、力、速さは高水準だが魅力が低い
ステータス : 技が高いが競合と比べて幸運は低め
ステータス : 技、速さ、幸運は上がるがダメージが出ない